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Harry Potter transforme accidentellement le jeu Kickstarter en un énorme succès



Un petit jeu de survie financé par les fonds publics est devenu un énorme succès pour Kickstarter grâce à la magie de Harry Potter. Et aussi Google.
La Journée des dragons du nouveau développeur Beawesome Games a lancé sa modeste campagne de financement le 2 septembre. Il a demandé 12k $.
"Avez-vous déjà pensé que ce serait cool de jouer en tant que Dragon? Pourquoi pas en ligne avec d'autres joueurs qui sont aussi des Dragons?" la page de campagne du jeu se lit. "Avez-vous déjà pensé que ce serait cool de respirer le feu, de voler, de survivre en tant que dragon? Bienvenue à Day of Dragons."
Au cours des premières 48 heures, la campagne a permis de récolter 1 300 dollars. Les choses semblaient plutôt bonnes, même si l'intérêt avait commencé à se dissiper.
Et ensuite Harry Potter: Wizards Unite, de Niantic, fabricant de Pokémon Go, a lancé son événement dans le jeu "Day of the Dragons" . Soudain, beaucoup de gens cherchaient le terme sur Google. Et la page Kickstarter de Day of Dragons est devenue son premier résultat de recherche.
Comme le notait Thomas Bidaux, analyste du secteur, le 7 septembre – jour de l'événement de Niantic -, Day of Dragons gagnait 13 000 $ sur Kickstarter, ce qui était amplement suffisant pour atteindre l'objectif d'un mois pour la campagne.
À la fin du mois, Day of Dragons avait levé 500 000 $, soit 41 fois son objectif initial.
Il est juste de dire que le développeur était satisfait de la réponse – bien qu'il n'ait pas publiquement remercié Harry Potter pour son aide.
"Merci à tous pour votre incroyable soutien à notre jeu. Wow", a déclaré le développeur principal Jonathan "Jao" Slabaugh. "500k $? C'est incroyable. Nous avons seulement demandé 12k $! Nous ne l'avons jamais demandé! Vous êtes tous incroyablement généreux. Merci beaucoup.
" Je n'étais même pas sûr si 12k $ demandait trop mais c'est ce dont j'avais besoin pour obtenir trois nouveaux dragons ajoutés pour remplacer les trois actuels, chacun d'entre eux ayant été réalisés par un artiste différent. C'est notre premier jeu, nous n'avions jamais pensé qu'il y avait autant de gens partageant notre vision, notre désir d'un tel jeu.
"Je n'ai pas commencé ce projet pour gagner de l'argent, mais parce que c'était quelque chose que j'ai toujours voulu faire. Après le décès de mon père d'un cancer à Noël 2016, j'ai décidé de poursuivre mon rêve d'enfant de faire Un jeu. Beaucoup d'amis et de membres de ma famille pensaient que je perdais mon temps, je travaillais de 10 à 16 heures par jour à apprendre le moteur et à programmer, alors que le temps passait sans que je ne perde mon salaire. un état jouable, et publiez-le sur Steam en novembre dans Early Access, puis laissez les joueurs décider s'il s'agissait d'une perte de temps ou non. "
Day of Dragons est lancé le Steam en accès anticipé le 21 Novembre
Mauvais jeux de mots et jeux vidéo depuis 1999.
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