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Tournoi All-Wizard Part 4 – Procédure pas à pas – Harry Potter Hogwarts Mystery



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Bonjour à tous, bienvenue dans la partie 4 de notre procédure pas à pas pour l'aventure du tournoi des sorciers pour le mystère de Poudlard Harry Potter. La dernière fois, vous et vos camarades de classe avez participé à la deuxième tâche, où vous deviez voler sur un balai et attraper le lutin. Cependant, tous vos balais étaient hexagonaux, vous avez donc dû essayer de retirer l'hexagone avant de voler. Ensuite, des dizaines de Doxies ont été libérés pour rendre les choses plus difficiles pour vous tous. Pourtant, Andre, Merula, et vous avez réussi à monter vos balais et vous avez couru pour attraper le Pixie. Malheureusement, Merula a essayé de vous saboter, ce qui a amené Andre à prendre la tête et à attraper le Pixie. Maintenant, il occupe une position de leader avec 300 points. Malheureusement, plusieurs de vos amis ont été blessés par les Doxies et ils ont été retirés de la compétition. Heureusement, le directeur a décidé de ne pas annuler le tournoi, il reste donc une dernière tâche devant vous. Cependant, une fois que vous commencerez la partie 4, vous serez accueilli avec une période d'attente de trois heures. Ce pourrait être un bon moment pour vérifier le temps restant dans l'aventure. Si c'est moins de 15 heures, vous voudrez peut-être utiliser des gemmes pour accélérer les choses. Sinon, vous devriez pouvoir terminer l'aventure à temps.
[Disclaimer: This walkthrough will feature the gameplay from the perspective of a Year 6 student. Since the adventure is available for students of Year 5 and above, the star and attribute requirements for certain tasks might be different for you, depending on the year you’re in.]
 Harry Potter Poudlard Mystery Walkthrough The All-Wizard Tournament Part 4 "width =" 1100 "height =" 540 "/> <br /> Once le temps d'attente est terminé, rendez-vous sur les terrains d'entraînement pour rencontrer vos camarades de classe. <br /> <img src=

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