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Les événements du monde réel de Niantic créent encore plus d'opportunités de monétisation



Sensor Tower dit à GameDaily que les développeurs de tous les titres de RA basés sur la localisation devraient envisager une stratégie similaire.
Quand Pokémon GO en premier lancé en 2016, le jeu AR basé sur la localisation de Niantic a pris le monde d'assaut. Il était courant de voir des gens du monde entier brandir leur téléphone alors qu'ils visitaient divers Poké arrêts. Au fil du temps, Niantic a pu accroître son engagement en créant des événements du monde réel et des journées communautaires. Cela a fait des merveilles, car 2019 était Pokémon GO la meilleure année de tous les temps, avec 900 millions de dollars de revenus générés.
La semaine dernière, tout en détaillant sa liste d'événements 2020 dans le monde réel pour Pokémon GO, Harry Potter Wizards Unite et Ingress Niantic a annoncé que ses événements avaient généré 249 millions de dollars de revenus grâce au tourisme à travers le monde l'année dernière. La société a souligné qu'elle «transformait la façon dont les joueurs interagissent avec le monde et entre eux.»
Michael Steranka, directeur principal des événements en direct chez Niantic, a déclaré: «Au cours des 7 dernières années, les événements en direct et réels ont été au centre à l'objectif de Niantic de tirer parti de la technologie pour créer des expériences interactives qui favorisent l'exploration et la découverte, des modes de vie actifs et sains et des amitiés durables.
«Les événements à grande échelle de Niantic dans le monde réel ont eu un impact économique positif réel et clair sur le tourisme, amenant les gens du monde entier ensemble pour un week-end d'aventure. Nous avons été incroyablement impressionnés par le nombre et la qualité des inscriptions au programme # NianticLive2020 et, par conséquent, nous sommes ravis d'annoncer l'ajout de Liverpool, Philadelphie et Saint-Louis à notre calendrier d'événements en direct en 2020. »
The Les dépenses de 249 millions de dollars ont été principalement motivées par des événements à Chicago, Montréal et Dortmund en 2019. Chicago a mené le peloton avec environ 120 millions de dollars générés et les participants ont parcouru 290 000 km, attrapant plus de 15 millions de Pokémon. Le Pokémon GO Safari Zone Montréal a terminé deuxième, générant environ 71 millions de dollars, le Pokémon GO Fest 2019 Dortmund contribuant encore 56 millions de dollars au tourisme. Il serait facile de supposer que ces événements en direct liés à un jeu de réalité virtuelle basé sur la localisation ne sont qu'une mode, mais la société d'analyse mobile Sensor Tower prévoit que ce type d'événements prend de l'ampleur, d'autant plus que d'autres studios mobiles cherchent à imiter le succès que Niantic a démontré ses propriétés.
«Ces événements du monde réel ne sont pas une mode; si quelque chose, c'est quelque chose que les développeurs de jeux AR basés sur la localisation devront sérieusement considérer dans le cadre de leur stratégie de monétisation, comme le révèlent les pics de revenus autour de chacune des Pokémon GO journées communautaires de la communauté. »
Bien que Harry Potter Wizards Unite et Ingress n'aient pas connu le même niveau de succès que Pokémon GO Niantic a bien l'intention de continuer à soutenir les trois propriétés avec événements du monde réel en 2020. Un calendrier complet des événements est disponible ici.
Niantic continue d'être un leader dans un domaine qui est sur le point d'exploser. Le PDG d'Apple, Tim Cook, a récemment évoqué l'intérêt croissant de son entreprise pour la RA. "Je suis enthousiasmé par la RA", a déclaré Cook, selon Silicon Republic . "Mon point de vue est que c'est la prochaine grande chose, et cela va imprégner nos vies entières. Hier, j'ai visité une société de développement appelée War Ducks à Dublin – 15 personnes et ils emploient et utilisent AR pour les jeux. Vous pouvez imaginer, pour les jeux, c'est incroyable, mais même pour notre discussion ici. Vous et moi parlons peut-être d'un article et en utilisant la RA, nous pouvons le tirer vers le haut, et nous pouvons tous les deux regarder la même chose en même temps. »
Toutes les marques n'ont pas le pouvoir d'attirer l'attention comme Pokémon mais comme de plus en plus d'entreprises comme Apple se lancent dans le mélange pour vulgariser la RA avec la culture dominante, vous pouvez parier que Niantic sera en mesure de capitaliser.
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James couvre l'industrie du jeu vidéo depuis le début des années 2000 et était auparavant rédacteur en chef de GamesIndustry.biz. Il aime Zelda, les jeux de style Metroidvania, l'aventure d'action et les récits en solo. Il est également le fier père de jumeaux et est obsédé par le bon café et le baseball des Yankees. Vous pouvez le joindre @bright_pixels sur Twitter ou vous pouvez lui envoyer un courriel à james.brightman@gamedaily.biz.
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