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Le retard du film Sonic dans RetroBeat n’est pas la faute des fans siffleurs



Paramount a reporté le au film Sonic the Hedgehog du 8 novembre au mois de février 14, 2020. L’équipe d’animation a donc le temps de redéfinir le look de Sonic à la suite du contrecoup de la première bande-annonce du film, qui propose une interprétation étrangement réaliste du personnage emblématique de Sega.
En tant que fan de Sonic depuis mon petite enfance, je suis heureux que ce correctif se passe. Mais beaucoup de gens ne partagent pas mon sentiment. Je vois des collègues et des amis sur des sites tels que Twitter affirmer qu'il s'agit d'un autre exemple de «fans pleurnichards» qui piquent une colère et se frayent un chemin, faisant du travail injuste des artistes obligés d'abandonner leur vision d'origine.
Cette perspective est en partie partielle. de notre expérience avec les jeux vidéo, où nous avons vu des choses comme le changement complet de la fin de Mass Effect 3 après le choc des fans. Nous sommes également préoccupés (à juste titre) par la quantité de difficultés rencontrées dans le développement de jeux. Nous entendons des histoires sur des conditions de travail stressantes et malsaines dans des studios tels que
Rockstar Games et BioWare .
Mais l’idée que ce changement provoquera un resserrement des effets visuels a toujours été une hypothèse. Le changement de conception de Sonic pour le film a été annoncé plusieurs semaines avant le report du film. À ce stade, l’idée que cela entraînerait un resserrement dans les studios d’effets visuels semblait plausible. Mais il a toujours semblé plus probable que le film serait retardé, et c’est exactement ce qui s’est passé. Cela pourrait donner aux artistes FX le temps d’implémenter le nouveau Sonic dans le film sans travailler plus d’heures.
Je ne sais pas comment ce changement affectera les conditions de travail des cinéastes. Je ne suis pas un amateur de cinéma, ce n’est pas mon domaine. Je crois comprendre que les effets visuels sont l’un des rares secteurs d’Hollywood à ne pas être syndiqué, de sorte que ces artistes ne bénéficient pas des mêmes protections que les acteurs ou autres travailleurs sur le plateau. C’est une bonne raison pour que les gens se sentent inquiets au sujet de tout cela au départ.
Le directeur Jeff Fowler est conscient de tout cela. Il a répondu à ces préoccupations directement dans son tweet annonçant le retard, y compris un hashtag indiquant «aucun artiste de FX n'a ​​été blessé dans la réalisation de ce film».
– Jeff Fowler (@fowltown) Le 24 mai 2019

Ce n'est pas exactement une promesse juridiquement contraignante, mais c'est quelque chose. Mais nous ne savons pas ce qu’il en est de ce changement.
Mais en ce qui concerne son intégrité artistique? J'ai plus de mal à sympathiser là-bas. Quelqu'un a pris une mauvaise décision quand il a créé ou modifié le design de OK’d Sonic. Les mauvaises décisions ont des conséquences.
Le premier dessin de Sonic est mon préféré. Il est sympathique, lisible de tous les angles et déborde de personnalité. Cette version du personnage s’inspire des dessins animés classiques tels que Mickey Mouse et (en particulier) Félix le chat. Ces personnages ronds et simples sont attrayants.
Mais Sega ne pouvait tout simplement pas laisser assez tranquille. La première refonte majeure de Sonic a été réalisée pour la sortie de Sonic Adventure en 1999, en lui donnant des membres plus longs, en allongeant ses pointes et en adoucissant sa rondeur attrayante. Sonic Generations, qui a cette nouvelle version de Sonic à l'écran en même temps que l'original, indique clairement lequel est le meilleur.

Sega n'a pas a cessé de s'occuper de Sonic, revenant parfois à son look original et classique, et prenant parfois les choses encore plus loin, comme dans la version bizarre et maigre du personnage créée pour la gamme de jeux et de dessins animés Sonic Boom . Lorsque les fans ont vu cette version du personnage pour la première fois, la réaction était principalement négative. Maintenant que le dessin est terminé, nous ne reverrons probablement plus jamais cette vilaine tournure de Sonic.
Lorsque vous réalisez un film Sonic, vous devez vous inspirer de tous ces motifs. Un artiste, même chargé de faire une interprétation originale du personnage, devrait pouvoir se faire une idée de ce qui a fonctionné et de ce qui n'a pas fonctionné.
Mais la première version de Sonic conçue pour le film est un monstre tel que En comparaison, le design de Sonic Boom est superbe. Sonic a une musculature et des dents humaines troublantes, mais il parvient tout de même à avoir des proportions qui ne paraissent pas «réalistes» ou n’importe quoi qui ressemble à ses apparences dans les jeux vidéo. C’est un gâchis.
Et quand les gens ont vu cette version du Sonic, ils ont réagi. Ils ont dit que c'était mauvais parce que c'est mauvais.
C’est également compliqué de jouer la carte «Quelqu'un voudra-t-il penser à la vision artistique» pour ce qui ressemble à une telle saisie d’argent hollywoodienne sans âme. Nous avons probablement eu cette conception d'abomination Sonic parce qu'il est le produit d'un comité. Il a été fabriqué par des calculateurs de chiffres qui ont mal calculé à quel point les gens étaient attachés aux apparitions dans les jeux vidéo de Sonic.
C’est la seule raison pour laquelle cette refonte a lieu. C’est tous les chiffres et tout l’argent. Les personnes en charge de prendre cette décision ont vu que la première bande-annonce avait plus de goûts et de dégoûts sur YouTube et a paniqué. Ils ont utilisé les chiffres et ont supposé que le film bombarderait probablement s'il était rendu tel quel, de sorte que l'argent supplémentaire qu'il en coûterait pour redéfinir le personnage et retarder le film vaudrait la peine.

Ce genre de mouvement n'est pas sans précédent dans les films. L'original Shrek a dû changer beaucoup d'animation pour son personnage principal lorsque, au dernier moment, Mike Myers a décidé de donner à l'ogre titulaire un accent écossais.
Ecoutez, j'aime Sonic. Je ne veux pas que son premier film soit une risée. Si ce changement peut rendre le film meilleur, alors je suis tout à fait pour. Les artistes devraient être libres de modifier les choses en fonction des commentaires du public. Si je travaillais sur ce film et que je voyais tout le monde dire que c’était épouvantable, j’aimerais pouvoir le réparer.
C’est pourquoi je ne comprends pas l’idée qu’ils soient intimidés par ce changement. Tout d’abord, pardonnez-moi de ne pas être trop mécontent du fait que la société Paramount Pictures (et sa société mère géante, Viacom) soit obligée de dépenser plus d’argent. Mais il ne semble pas non plus juste que les gens puissent se moquer et se moquer du look original de Sonic dans ce film et critiquer la décision de le changer.
Encore une fois, si cela conduit à un resserrement malsain, c'est bien sûr mauvais. Mais nous ne pouvons pas supposer que c’est ce qui va se passer. Si tel est le cas, je conviens que ce changement était une mauvaise idée. Mais cette décision était motivée par de l'argent, pas par des fans pleurnichards. Si vous voulez blâmer quelqu'un, montrez du doigt les personnes qui pensaient que ce design de Sonic était toujours OK.
The RetroBeat est une chronique hebdomadaire qui examine le passé du jeu, en plongeant dans les classiques, le nouveau titres rétro, ou en regardant comment les vieux favoris – et leurs techniques de conception – inspirent le marché et les expériences d'aujourd'hui. Si vous avez des projets ou des projets rétro sur le thème que vous souhaitez envoyer, veuillez me contacter .

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