Publié par Laisser un commentaire

Le jour où Mario est arrivé au siège de Guinness World Records



Mario est aussi synonyme de jeux vidéo que Harry Potter est un adepte de la magie ou un ballon rond est synonyme de football. Charles Martinet (États-Unis) est la voix de Mario et détient le record de voix dans la plupart des jeux de voix off du même personnage : 104 (deux autres jeux étant prévus pour la fin de 2019).
Shigeru Miyamoto de Nintendo – décrit par Charles comme «un homme aussi merveilleux, gentil, gentil et incroyable» – est le créateur de Mario. Il est le concepteur du jeu derrière Donkey Kong la première incursion de Mario dans le jeu vidéo en 1981 quand il s’appelait simplement "Jumpman".
 Mario a fait ses débuts dans Donkey Kong (1981) sous le prétexte de 'Jumpman' "width =" 684 "height =" 500 "class =" image-avec-légende "src =" http: // www.guinnessworldrecords.com/Images/Donkey-Kong-1981_tcm25-586776.jpg

Il a ensuite été renommé "Mario" dans le jeu d'arcade de 1982 Donkey Kong Junior le seul jeu dans lequel il a été présenté comme un antagoniste. Mais au fur et à mesure que la technologie s’améliorait, il devint bientôt possible de donner une voix à Mario et fit progresser Charles Martinet.
On pensait généralement que la première représentation de Charles en tant que Mario l’était en 1996, lorsque le personnage est entré pour la première fois dans la troisième dimension du classique qui définit le genre Super Mario 64 . Mais c’était en fait deux ans auparavant, avec la version CD-ROM de Mario Teaches Typing en 1994.
 La première fois que Charles exprimait Mario dans la version CD-ROM de Mario Teaches Typing (1994) "width = "684" height = "430" class = "image-capturée" src = "http://www.guinnessworldrecords.com/Images/mario-teaches-typing_tcm25-586775.jpg

Charles, aux côtés de Miyamoto, doit avoir un crédit pour avoir développé le personnage de Mario. Ses exclamations animées sont l’une des raisons pour lesquelles les jeux de Mario sont si amusants à jouer.
Charles a maintes histoires à raconter sur la manière dont il a décroché son rôle. «Je n'avais aucune intention d'être acteur. J'étais terriblement timide », a-t-il révélé. Mais après avoir auditionné pour jouer un rôle dans une pièce d'école, et sans avoir réussi à devenir un arbre de fond inanimé, une étincelle s'est enflammée en lui et il est devenu déterminé à réussir.
 Un très heureux Luke rencontre un très heureux Charles au QG de GWR, où il a reçu un certificat officiel pour son enregistrement de voix off "width =" 684 "height =" 480 "class =" image-with-caption " src = "http://www.guinnessworldrecords.com/Images/luke-with-charles_tcm25-586701.jpg

Avance rapide vers le grand Charles qui a effectivement rempli son ambition d'acteur. Encouragé par un ami, il a été encouragé à se présenter à une audition à laquelle il n’était pas invité. L'équipe de casting l'a laissé entrer avec réticence et a informé: «Vous êtes un plombier italien de Brooklyn, pour cette société appelée Nintendo et le nom du personnage est Mario. Composez une voix, créez un jeu vidéo, commencez à parler et chaque fois que vous manquez de choses à dire, c'est votre audition. "
Charles pensait que s'il voulait jouer un personnage, il voudrait prendre plaisir à le faire. . Il a donc décidé de ne pas être new-yorkais aux tonalités graveleuses avec l’attitude du «je marche à pied ici». Au lieu de cela, Charles a opté pour une approche différente, se souvenant-il: «J'ai entendu une action et j'ai dit:« Bonjour, je suis un Mario. Faisons ensemble une tarte à la pizza, d'une voix aiguë et excitante. Il a ensuite parlé des saucisses et des spaghettis, transformant tout ce qu'il avait dit en une exclamation de joie. L'équipe de casting de Nintendo a adoré. Charles a obtenu le travail et le reste appartient à l'histoire.
Jouez n'importe quel jeu à partir de Super Mario 64 et chaque mouvement effectué par Mario est accompagné d'un «Woo-hoo!» Ou d'un «Yippee!». Alors, même si Mario est peut-être en mission de sauvetage périlleuse pour sauver la princesse Peach, cela ne l’empêche pas de s’amuser. «Je suis un grand fan de Mario. J'adore ce personnage. Je veux être plus comme ce personnage. Plein de joie et de bonheur, de plaisir et de courage », nous a dit Charles.
Cette attitude résume aussi parfaitement Charles. Il est une personne merveilleusement pétillante et énergique. Il croit que la vie devrait être amusante et que vous devriez aimer ce que vous faites – il l'aime certainement. «Un monde de bonheur vous attend lorsque vous vous engagez pour votre bonheur et votre joie. C'est ma leçon de vie », conseille-t-il.
 Charles Martinet a fait une apparition dans l'édition du podcast de GWR Gamer en 2018 "width =" 684 "height =" 480 "class =" image-avec-légende "src =" http: // www .guinnessworldrecords.com / Images / charles-podcast_tcm25-586705.jpg

"Quand j'ai rencontré Charles, il m'a appelé" Super Lukey "dans la voix de Mario", explique Luke Wakeman, responsable de la catégorie des enregistrements de jeux. "J'admettrai que c'est l'un de mes moments préférés absolus de mon temps chez Guinness World Records."
Nous sommes heureux d'annoncer que Charles ne se prévoit pas de quitter le personnage qui a défini sa carrière. le temps bientôt: «Faire la voix et voir les gens sourire, c'est tellement facile et amusant pour moi. Il ne peut jamais vieillir parce que j'adorerai faire cela jusqu'à l'âge de 147. ”
 Couverture de l'édition 2020 de Gamer" width = "400" height = "561" src = "http: //www.guinnessworldrecords .com / Images / gamers-edition-front-cover_tcm25-585022.jpg

Pour en savoir plus sur Charles Martinet, qui a ouvert le chapitre "Les Megastars" à [ Édition de Gamer 2020 (sortie le 5 septembre 2019). Ou écoutez le podcast de GWR Gamer dans lequel il présente ici .
             Officiellement incroyable - Guinness World Records footer
        
Nous utilisons des cookies sur ce site. En utilisant ce site, vous acceptez que nous puissions stocker et accéder aux cookies sur votre appareil.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *