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La Ligue Broomstick est divertissante mais pourrait être dépassée par un jeu à partir de 2003



En 2018, Blue Isle Studios a introduit un mode de jeu appelé Broomstick League à son jeu autonome populaire Citadelle : Forgé avec le feu . Le mode a vu 10 joueurs sur des balais, zoomer autour d'une arène en essayant de marquer des buts avec une balle singulière. Le mode a évidemment attiré de nombreux fans, car 2020 a vu une version autonome de Broomstick League arriver sur Steam Early Access.
Le but de Broomstick League est simple; attraper le ballon, peut-être le passer à un autre joueur, utiliser des sorts magiques pour retourner les tables, mais finalement, essayer de lober le ballon dans le but unique de l'autre équipe. À l'origine, le mod permettait des matchs 5 contre 5, mais depuis son lancement en tant que titre autonome, le nombre de joueurs a été considérablement réduit à un maximum de matchs 3 contre 3. Cependant, c'est assez juste; mon hypothèse est que le jeu est devenu trop chaotique, de la même manière que le mode Chaos 4v4 de Rocket League n'est que supportable. Cependant, en dépit d'être 3c3 ou même 2c2, Broomstick League se sent toujours en désordre, principalement parce qu'elle n'encourage pas le travail d'équipe. , la plupart du temps je me retrouvais en vol stationnaire, regardant tout le monde se battre pour le ballon. Les matchs sont traités plus comme un match libre que comme un match par équipe, avec pratiquement aucun dépassement. Là encore, les joueurs ne savent probablement pas quand ils peuvent passer parce que la moitié des problèmes de Broomstick League semblent provenir d'un manque d'indication.
 Broomstick League Preview 02 "width =" 1920 "height =" 1080 "> <br />" La moitié des problèmes de <em> Broomstick League </em> semblent provenir d'un manque d'indication. "<br /> Ce n'est pas tout à fait clair quand vous pouvez passer le ballon à votre coéquipier, ou même là où ils sont hors de la caméra. Lorsque vous les voyez, il y a un faible cercle qui les entoure, et l'indicateur pour montrer que votre sort se charge semble trop caché à la vue. Pour ajouter à cela, la plupart des arènes ne le font pas établir les côtés de l'équipe assez bien. Il y a un manque de décorations, comme des drapeaux ou des marquages ​​de couleur d'équipe. Les objectifs eux-mêmes ne sont pas particulièrement colorés non plus. J'admettrai, quand quelqu'un finira par passer le ballon, vous obtenez un avertissement de notification vous d'une passe entrante, mais à moins que vous ayez la came à billes allumée, sachant re cela vient est gênant. <br /> Les joueurs peuvent utiliser leurs baguettes pour prendre le dessus en effectuant des sorts. Un sort Explosion permet aux joueurs de faire sauter la balle, ou hors des mains de l'adversaire. Un sort Clignotant permet au joueur de se téléporter sur une certaine distance en fonction de la durée de charge du sort. Un sort Aimant vous permet de lancer une balle libre vers vous, à condition que vous soyez à portée. Les sorts (une fois activés) ont des temps de recharge qui arrêtent une utilisation excessive, donc le spamming d'un sort n'aura pas lieu dans l'arène. <br /> , principalement parce qu'il n'encourage pas le travail d'équipe. »<br /> Ignorant le manque de travail d'équipe, j'ai été impressionné par la sensation de vol sans heurt. Les joueurs ne sont pas limités à l'endroit où ils peuvent voler dans l'arène, et le fait de voler de haut en bas est fluide. Le boost se recharge lorsqu'il n'est pas utilisé, mais lorsqu'il est activé, il ne donne pas l'impression que vous volez beaucoup plus vite. Au lieu de cela, vous obtenez des effets visuels qui simulent la sensation de vitesse. La seule chose qui gâche le vol est lorsque vous activez la came à billes. La caméra se verrouille sur le ballon comme prévu, mais vous perdez la liberté de vous déplacer de manière fluide, ce qui semble anormal. Prendre la même approche de la came à billes que <em> Rocket League </em> aiderait énormément, permettant la libre circulation tout en étant verrouillé sur la balle. <br /> <em> Broomstick League </em> dans son ensemble me rappelle le titre d'EA 2003 <em> Harry Potter: Coupe du monde de Quidditch </em>un jeu où les joueurs pratiquaient le sport magique du Quidditch. Vous avez pu jouer aux côtés de Chasers, Beaters, Keepers et Seekers avec deux équipes de 5 qui se sont affrontées pour gagner le match. La différence est que <em> la Coupe du monde de Quidditch </em> a plus de choses en cours et se sent étrangement plus poli. <br /> <img class=

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