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Pourquoi? Entre autres raisons, un déploiement pays par pays aide Niantic à assurer la stabilité de leurs serveurs. En étalant le lancement dans le temps, ils sont (espérons-le) en mesure de comprendre où pourraient se poser des problèmes de redimensionnement de serveur avant la moitié du monde crie sur Twitter.
Niantic a utilisé une stratégie de déploiement similaire avec Pokémon GO – même quand même, leurs serveurs avaient du mal à rester en place. La popularité virale du jeu a eu raison de son architecture de réseau initiale non prouvée, et les pannes ont été généralisées pendant des semaines. Quelques semaines se sont déjà écoulées avant que GO ne se développe au-delà d’un petit nombre de pays, et de nombreux endroits n’ont pas le jeu en poche pendant des mois.
Heureusement pour tous les sorciers potentiels, il semble que le déploiement de HP: WU sera un peu plus rapide. Deux jours après le lancement officiel, le jeu débarque aujourd'hui dans 25 nouvelles régions. Voici la liste:
J’ai discuté avec le PDG de Niantic, John Hanke, à propos du lancement du jeu sur ExtraCrunch – . Vous le trouverez ici .

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