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Harry Potter: Wizards Unite tire son épingle du jeu avec un week-end d'ouverture de 1,1 million de dollars




Une tour de capteurs a suivi les performances enregistrées depuis le 20 juin au lancement du jeu, puis le 23 juin. a généré des revenus de 1,1 million de dollars. C'est un bon chiffre alors que le jeu continue de se déployer dans plus de pays. À ce jour, le jeu se classe au premier rang des applications pour iPhone en termes de téléchargements dans 28 pays.
Les revenus proviennent principalement des États-Unis, qui représentent 88% du chiffre d'affaires brut. La Grande-Bretagne arrive en deuxième position avec 8%.
Wizards Unite est maintenant sur le point de collecter 10 millions de dollars sur ses 30 premiers jours de disponibilité. Previous Sensor Tower estime que le jeu devrait rapporter entre 400 millions et 500 millions de dollars d’ici la fin de l’année.
Il convient de noter que le jeu est encore à l’origine du précédent jeu à succès de Niantic, Pokémon Go . Ce jeu, en comparaison, a fini par rapporter plus de 200 millions de dollars au cours de son premier mois de publication, bien au-delà des chiffres rapportés par Wizards Unite.
Cependant, une comparaison directe est injuste. Une partie de la nouveauté du jeu AR s’est définitivement dissipée au cours des trois dernières années depuis le lancement de Pokémon Go et, plus important encore, Pokémon Go est devenu un passe-temps mondial. Des tas de gens y jouaient en masse, faisant la une des journaux et entraînant des accidents intenses.
Harry Potter: Wizards Unite ne mérite peut-être pas cette attention, mais il s'en sort toujours très bien. Niantic doit encore lancer le jeu au Japon et en Corée du Sud, les deux plus grands marchés dans lesquels le jeu n’est toujours pas disponible. Les chiffres devraient augmenter une fois que ces deux pays sont inclus.

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