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Harry Potter: Wizards Unite: rapport sur l'état d'urgence de la force opérationnelle




Le 29 juin, Wizards Unite organisait son premier événement de style "Journée communautaire", appelé "Task Force Emergency". 2019, et selon tous les rapports, cela n’excitait pas les gens comme Niantic l’aurait espéré. Beaucoup de gens, y compris nous, ici à iMore, ont trouvé l'événement entier comme une sorte de non-partant.
Il est impossible de contourner le problème, tout ce que Wizards Unite essaie de faire sera comparé à Pokémon GO. C'est inévitable et pas vraiment une mauvaise chose. Pokémon est l’un des plus grands jeux mobiles de tous les temps et est le prédécesseur direct de Wizards Unite. Quand je regarde les événements et le gameplay général de Wizards Unite, je m'attends à ce qu'ils soient aussi bons, sinon meilleurs, que Pokémon GO.
Parlons donc un peu des journées communautaires. Une journée communautaire Pokémon est centrée sur un Pokémon en particulier et en augmente considérablement le taux de réapparition, tout en vous offrant de nouvelles attaques. L’idée des journées communautaires est d’attraper le plus grand nombre possible de ce Pokémon afin que vous puissiez le faire évoluer au maximum de sa forme.
Et c’est peut-être là que la Task Force Emergency s’effondre, elle n’a aucun but avantage que nous pourrions voir. L'Urgence était censée être un afflux de géniteurs Foundable en général, avec un XP familial double attribué à Soins aux créatures magiques Foundables, et les Auberges vous fourniraient une énergie supplémentaire pour les sorts. Mais c'était ça. Il n'y avait pas d'objectif précis ni de véritable récompense pour la journée, mais simplement une chance d'obtenir un peu plus de ce que vous aviez déjà.
Nous avons pu constater quelques problèmes liés à l'urgence. La première est l'absence d'augmentation mesurable du taux de ponte. Lorsqu'un événement de la communauté Pokémon GO se produit, l'afflux de ce Pokémon est énorme. Dans cet événement, il n'y a pas eu beaucoup d'augmentation de Foundables, donc cela ne semblait pas du tout différent. Comme vous pouvez le voir sur les images ci-dessus, il existe une différence mesurable entre les taux d'apparition des deux jeux.
Même lorsqu'ils ont finalement apparu, les traces n'ont jamais valu la peine. La journée communautaire vous a donné la possibilité d’obtenir quelque chose que vous n’aviez jamais pu auparavant. Peu importait que ce Pokémon ne se reproduise jamais normalement près de chez vous, vous pourrez quand même les attraper en grand nombre. Rien n'a changé concernant les traces dans l'urgence, vous avez les mêmes bas niveaux Flubberworm et Kneazles que vous avez toujours, avec peut-être quelques niveaux sévère ou d'urgence ici et là.
Pour tirer le meilleur parti de l'urgence, il semblait faire mieux avec trois détecteurs de ténèbres sur les auberges. Cela ferait apparaître plus de Foundables, bien que vous n'ayez plus la garantie de prendre soin des créatures magiques Foundables, qui était une grande partie de l'événement. J'ai reçu exactement une trace de soins de haut niveau des bêtes magiques, mais malheureusement, elle a disparu après le deuxième sortilège.

Je pense que cela devait être plus général ou plus spécifique. Je sais que cela semble étrange, mais s'il était plus précis – s'il s'agissait d'un cadre familial apparu beaucoup plus fréquemment -, vous atteindriez alors un objectif, Prestiging, qui leur permettrait de rendre cet événement intéressant.
Un récent article sur. Reddit ) peut aider à expliquer pourquoi nous avons eu tant de problèmes avec l'événement. Peut-être que Niantic ne l'a pas mal fait, nous avons simplement mal compris. Bien qu'il ait parlé d'une "poussée" de Foundables, Niantic n'a pas dit que le nombre de traces de soins des bêtes magiques augmenterait, mais seulement qu'il nous permettrait d'obtenir davantage d'expérience.
Honnêtement, l'urgence entière aurait été sauvée. si la carte du monde avait été jonchée de traces de bêtes magiques comme le pensait le monde auparavant. Si la zone en était inondée, vous auriez du plaisir à les attraper, plutôt que de vous inquiéter du fait qu'ils sont déjà quelque chose que vous avez déjà.
Il y a une dernière chose qui aurait pu aider l'urgence et c'est un problème que j'ai avec le jeu en général. Donnez-moi plus d'XP réels pour capturer Foundables, ainsi que plus de famille XP. De cette façon, la mouture semble intéressante, car vous augmentez votre capacité à saisir des choses, pas seulement à augmenter une statistique qui fait peu de différence dans le jeu. C'est un problème pour tout le jeu, pas seulement pour ces événements, et il doit être réglé rapidement.
Bien qu'il s'agisse du premier événement de Niantic dans Wizards Unite, il ne s'agit pas de son premier événement. Il n'y a aucune raison réelle pour que cela ait été si ennuyeux et si peu gratifiant. Avec quelques ajustements, cela aurait pu être vraiment amusant, mais c'était terne à la place comme ils l'avaient appelé. J'espère vraiment que Niantic prendra en compte les commentaires de la communauté et progressera de manière positive.
Dites-nous comment vous vous sentiez. sur la première urgence du groupe de travail et sur la manière de l'améliorer à l'avenir.

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