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Harry Potter: Wizards Unite est génial jusqu'à ce que vous commenciez à payer



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Rejeter un confondable pour collecter un Fondable.
Je ne peux pas libérer. espace en utilisant des ingrédients pour brasser des potions parce que je manque des ingrédients nécessaires. Et je ne peux pas rassembler les ingrédients nécessaires car je n'ai pas d'espace libre pour les stocker. Je peux supprimer des objets pour libérer de l'espace, bien sûr, et acheter des extensions de coffre-fort pour augmenter ma capacité de 5 $, mais quelque chose ne va pas avec le solde du jeu si jouer pendant quelques heures me pousse à faire des achats pour continuer à jouer.
Je ne suis pas contre l'achat d'objets. J'ai amélioré mon sac et acheté des Pokeballs dans Pokemon Go. J'ai aussi acheté des casiers à clés dans Ingress. Et cela ne me dérange pas de gérer mon inventaire en élaguant sans scrupules afin de rester sous un plafond. Mais la gamme Harry Potter: Wizard Unite vous donne la chance de jouer avant de payer beaucoup moins que dans Pokemon Go et Ingress, les deux premiers jeux de Niantic.
Je n'ai plus rien
Pour être juste, les microtransactions sont souvent un problème avec les jeux gratuits les développeurs cherchant à trouver le juste équilibre entre laisser les joueurs jouer et gagner de l'argent avec leur jeu. Par exemple, le premier jeu mobile Harry Potter – Harry Potter: Poudlard Mystery – a énervé de nombreux joueurs lorsqu'il a été lancé avec un "modèle gourmand en argent " qui beaucoup de joueurs .
Le magasin Wizards Unite, nommé Diagon Alley, propose tout, du kit anti-calamité à 4,99 $ aux extensions Vault, à partir de 2 $.
Pourtant, les sorciers jouent sont prêts à payer. Selon la société d’études de marché SensorTower, près de 3 millions de joueurs ont installé Harry Potter: Wizards Unite sur des appareils iOS et Android au cours de son premier week-end et a dépensé 1,1 million de dollars . En comparaison, SensorTower a noté que 24 millions de joueurs ont installé Pokemon Go au cours de ses quatre premiers jours, générant 28 millions de dollars de dépenses en joueurs.
La société prévoit que le jeu de sorciers générera 10 millions de dollars au cours des 30 premiers jours . Pokemon Go a collecté 206 millions de dollars au cours de ses 30 premiers jours.
Le jeu est-il suffisamment intéressant pour que je paie pour jouer? Je ne suis pas encore sûr.
Pour moi, la richesse du jeu peut jouer contre. Je ne veux pas vraiment passer mon temps à gérer des objets, des Foundables et des Portkeys, mais plutôt à faire ce que le jeu fait de mieux: jouer.
Initialement publié le 28 juin 2019.
Mise à jour, juin 29 .
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