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Franchises mondiales des médias ….. Art Of Survival


Les meilleures franchises mondiales des médias datent de 1924 (Winnie The Pooh avec des marges brutes de 75 milliards de dollars) et de 1928 (Mickey Mouse totalisant 70 milliards de dollars), et toujours en activité fort. Le dernier en date est Marvel (2008 avec des revenus cumulés de 29 milliards de dollars) et Cars (2006 avec 22 milliards de dollars de recettes). Ce qui a pris plusieurs décennies à réaliser plus tôt, est désormais possible en moins de 2 décennies pour ces 2 innovateurs.

Cependant, la franchise de médias la plus populaire dans tous les pays est japonaise … Pokeman rapporte 92 milliards de dollars et a été créée il y a 25 ans.

Sur 45 ans, le vintage est une autre marque japonaise en tant que finaliste … Bonjour, Kitty avec 80 milliards de dollars de réalisations.Ce qui tique dans cette industrie est difficile à comprendre, car il n'y a que 10 marques avec un rappel universel clair, tandis que les 15 autres dans le top 25 ne sont pas si importantes. Jetons un coup d'œil.

Un rappel de marque élevé est visible dans les franchises médiatiques comme POKEMON, MICKEY MOUSE
STAR WARS DISNEY, HARRY POTTER, SPIDERMAN, BATMAN, BARBIE, LORD OF RINGS & JAMES BOND. Ils vont des revenus bruts de 92 milliards de dollars au sommet à 20 milliards de dollars pour 007. Et pourtant, il y a 15 autres marques moins connues universellement, mais qui rapportent 82 milliards de dollars au sommet, à 17 milliards au numéro 25. Ce sont HELLO KITTY, WINNIE THE POOH, ANPANMAN, MARIO, JUMP COMICS, MARVEL, GUDAM, DRAGONBALL, FIST OF NORTH STAR, VOITURES, TOY STORY, ONE PIECE, YU GI OH, PEANUTS & TRANSFORMERS. Quel est leur secret commercial?

Des analyses approfondies révèlent que leur succès durable n'est pas un miracle, mais combine 3 qualités stellaires … ces marques de rappel pas si élevé, se sont revigorées en réinventant leurs USP, en adoptant de nouvelles technologies rapidement et habilement, et offrant aux clients une expérience wow. Ils ne se sont pas non plus limités à la marchandise mais se sont aventurés dans des domaines plus excitants comme les jeux vidéo et les bandes dessinées. Hello Kitty, par exemple, a un total de 50000 lignes de produits disponibles dans 130 pays. L'innovation est au cœur de ce symbole japonais, visible sur tous les accessoires majeurs. Les jeux vidéo Kitty sont sa dernière diversification, ce qui en fait la deuxième plus grande franchise médiatique mondiale.

Winnie the Pooh !, frappe le segment de l'enfance largement impressionniste et gagne des loyalistes pour la vie. Visual Capitalist rapporte que son dernier film Christopher Robins a amassé des revenus de 197 millions de dollars, supérieurs à de nombreux 007 films. Dans le segment des films, Star Wars monte haut avec le taux de réussite le plus élevé et des revenus cumulés atteignant 65 milliards de dollars. Il a le don de mélanger d'anciens personnages connus de ses fidèles, avec de nouvelles intrigues, pour fournir la toute nouvelle touche et sensation.

Disney reste le magnat mondial des médias avec 3 marques solides en termes de génération de revenus. L'innovation numérique est son point fort, car elle offre des expériences nouvelles et intenses à ses clients purs et durs. De multiples points de contact attirent les enfants férus de technologie, et des expériences interactives et émotionnelles profondes sont durables et très enrichissantes, en créant la magie de la vision.
La pierre de touche du succès dans le jeu médiatique est donc sans aucun doute une imagination fertile et une technologie robuste.

Vous pouvez voir cela séparer les hommes des garçons.
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