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Démontage technique: le fonctionnement des cadres Bose



Pensez à des lunettes de réalité augmentée et vous imaginez probablement un casque volumineux affichant des images holographiques et des mondes virtuels. Vous ne pensez probablement pas à Bose, le fabricant de casques et de haut-parleurs de 55 ans.
Pourtant, Bose Frames, une nouvelle paire de lunettes de soleil lancée mondialement plus tôt cet été, offre un aperçu tout aussi intriguant de l’avenir de l’informatique après smartphone, comme Hololens de Microsoft ou Magic Leap .
À l'instar de Snapchat’s Spectacles, qui a ajouté une caméra et une connexion Bluetooth à une paire de lunettes de soleil ordinaires en 2016, Bose Frames a ajouté un système audio sans fil. Les minuscules haut-parleurs dans les bras des lunettes à 199 $ / 199 £ remplacent les écouteurs ou les écouteurs traditionnels.
«Il y a environ deux ans, une équipe d'entre nous à Bose a assisté à une démonstration de la technologie acoustique à oreille ouverte et a été époustouflée», explique Mehul Trivedi, directeur de Bose Frames. «Nous avons eu l'idée de les mettre dans les lunettes assez rapidement, puis de les utiliser.»
Même avant d'entrer dans les applications de RA, il existe des utilisations pratiques pour des écouteurs sans casque. En marchant ou en vélo dans une ville, je me sentais plus en sécurité en laissant mes oreilles débranchées tout en écoutant des podcasts ou en obtenant des instructions de navigation de Google Maps, qui étaient diffusées depuis mon smartphone. Les audiophiles n'aiment peut-être pas pouvoir entendre les sons du monde qui les entoure lorsqu'ils écoutent de la musique, mais pour moi, il s'agissait d'une fonctionnalité et non d'un bug.
Les cadres disposent également d'un microphone pour pouvoir les utiliser pour passer des appels téléphoniques, bien que l'absence d'écouteurs visibles me donne l'impression de parler à moi-même.
"La principale avancée a été l'acoustique des oreilles ouvertes", déclare M. Trivedi. «Il a fallu plus de trois ans de R & D et deux autres de développement de produits pour créer quelque chose qui puisse offrir un son de grande qualité dans un format aussi petit, tout en restant presque silencieux pour ceux qui vous entourent.»
Bose dit qu'il a choisi de ne pas le faire. utiliser la technologie de conduction osseuse pour des raisons de performance. Au lieu de cela, un transducteur personnalisé – le composant dont les vibrations transforment un signal audio électronique en son – et des chambres acoustiques brevetées dirigent le son vers l'oreille.
Ce système, ainsi que d'autres composants tels que les piles, ont ensuite dû être miniaturisés pour pouvoir s'intégrer dans les bras (légèrement épaissis) d'une paire de lunettes de soleil. Dans l’ensemble, les lunettes intelligentes Bose – qui se déclinent en deux styles, rond et angulaire – ressemblent beaucoup à une paire de "muettes".
Cependant, le logiciel AR pour les cadres est encore plus en cours de développement. Comme tout le monde ces jours-ci, Bose espère que Frames deviendra une «plate-forme» semblable à l'iPhone et à son App Store.
Les lunettes de soleil contiennent des capteurs de mouvement et de positionnement, ce qui permet aux développeurs d'applications de déterminer la direction dans laquelle le porteur regarde ou de tourner la tête. Le potentiel est intriguant, mais pour l’instant, il est principalement utile pour désactiver la connexion Bluetooth simplement en inversant les spécifications au fur et à mesure que vous les enlevez.
Les premières applications compagnons de Bose AR dépendent du GPS d'un smartphone couplé, y compris Golfshot, un «caddie virtuel» fournissant des conseils sur la sélection d'un club ou la distance jusqu'au trou, ou Walc, qui fournit des indications pour l'utilisation des magasins locaux pour naviguer. distances.
Ils ont toujours l'impression d'être des démos, mais les experts de la RA dans la Silicon Valley s'intéressent de plus en plus au «son spatial». Matt Miesnieks, fondateur de la start-up 6D.ai, a déclaré que l'audio «sera aussi fondamental que la vidéo». «Les AirPod d’Apple sont probablement le premier produit matériel grand public à succès d’AR», déclare-t-il.
Niantic le développeur derrière Pokémon Go et son successeur récent, Harry Potter: Wizards Unite a récemment laissé entrevoir ses ambitions dans le domaine de la réanimation audio acquit Sensible Object, une société basée à Londres, l'une des premières start-ups à participer au programme d'accélération Alexa pour les jeunes pousses d'Amazon.
John Hanke, président-directeur général de Niantic, est propriétaire d’une paire de cadres Bose Frames et estime que l’audio AR est «vraiment prometteur». «Nous sommes en train de réfléchir à des projets dans ce domaine», a-t-il déclaré. «Indépendamment de la RA visuelle, les expériences purement audio sont un territoire inexploré.»
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