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& # 039; Harry Potter: les sorciers unissent & # 039; Le jeu est-il cinq fois? Pokémon GO & # 039; Était au lancement



Harry Potter: Wizards Unite le projet de suivi de Niantic destiné à écraser le hit-choc Le Pokémon GO est officiellement publié aujourd'hui, mais dans certaines régions, y compris le mien, tôt hier à la place.
Je pensais tenter le coup. Ce qui devait être un court test s'est transformé en une expérience de jeu de plusieurs heures avec moi, découvrant encore de nouveaux endroits près de moi (des parcs! Whole Foods!) À la recherche de artefacts magiques à capturer et méchants sorciers à combattre.
Wizards Unite semble assez écrasant au début, surtout par rapport à GO qui possède le système de base «voir Pokémon, attrapez Pokémon» qui suit assez facilement la logique des jeux de poche. Mais Niantic ne vise pas un lancement à nu pour son offre Harry Potter, mais lance plutôt un jeu beaucoup plus plus volumineux que GO était au lancement, et probablement plus volumineux. -out jeu que GO l’est actuellement, même trois ans plus tard, après tous ses ajouts.
Harry Potter partage un concept central avec GO capturant des objets. Mais au lieu de Pokémon, vous capturez ou libérez des artefacts magiques, des créatures ou même des personnes, jetés à l’état sauvage par une sorte de sort désastreux appelé The Calamity (oui, Wizards Unite a même une histoire, complète avec voix agissant). Vous devez replacer tout cela dans l’univers Harry Potter et, au lieu de lancer Pokeballs, vous lancez des sorts en traçant des motifs sur votre téléphone avec votre doigt. Plus votre trace est rapide et précise, plus votre sort sera efficace et vous pourrez le comprendre rapidement. Franchement, je l'aime déjà plus que le mini-jeu de lancers de Pokeball.
Les Pokestops sont maintenant des auberges où la nourriture vous donnera l'énergie nécessaire pour continuer à lancer plus de sorts. L’énergie est jusqu’à présent l’inconvénient de Wizards Unite car elle a un plafond beaucoup plus bas que le total des Pokeballs utilisables dans GO, et, d’après ce que je peux dire, ne se recharge pas avec le temps. Cela signifie que vous pouvez rester à sec pendant les périodes très inopportunes, et si vous ne vivez pas près d’un groupe d’auberges, il vous sera demandé de débourser un dollar pour 50 points d’énergie fréquemment, parfois même au milieu de batailles perdues. si vous ne cédez pas. Ce n'est pas un bon système.
C'est là que les similitudes avec GO commencent à se terminer, cependant. Je très préférentiellement préfère le système de combat de Wizards Unite qui évite les attaques incessantes de GO et vous permet de lancer des sorts offensifs et défensifs dans les "forteresses" situées sur la carte. contre les créatures et les sorciers noirs, et il y a aussi un aspect stratégique dans lequel vous pouvez placer des sorts sur les ennemis avant de les combattre, réduisant ainsi leur puissance ou leur PV.
Bien que comme GO j'ai désactivé AR. lorsqu'il s'agit de capturer des artefacts magiques, vous devez les laisser pour Portkeys, qui sont éclos comme les œufs de GO en marchant, mais une fois qu'ils sont prêts, vous placez un portail littéral dans le monde réel. , parcourez-le, puis recherchez des objets cachés dans une pièce virtuelle tout en regardant autour de votre téléphone. C'est assez soigné, et très enrichissant.
À mesure que vous progresserez, vous découvrirez que Wizards Unite présente quelques aspects RPG décents, dans la mesure où il comporte trois «professions» auxquelles sont attachés des arbres de compétences complets. . J’ai choisi d’être un Auror et, même avec seulement une journée d’améliorations, je me trouvais déjà beaucoup plus efficace au combat.
Il y a des ennemis à combattre, des défis à compléter, des artefacts et des personnes à collectionner, des mystères à résoudre et bien plus encore. & nbsp; Il y a un lot ici, et il est assez facile de le comprendre et de s’y impliquer une fois que vous pouvez commencer à comprendre. Il existe certains aspects étranges, tels que le système énergétique et le fait que vous ne pouvez pas personnaliser votre passé d’avatar en tant que forme rouge étrange sur la carte, mais cela changera peut-être avec le temps.
Je ne sais pas si Wizards Unite sera un énorme succès à l’échelle de GO . Il est peu probable que l’on dise que c’est peu probable, étant donné l’imprévisible succès de GO mais je ne l’exclurais pas. Niantic a en effet créé un deuxième grand jeu de RA, alors que personne d’autre n’a failli créer un véritable rival GO tout au long de cette période, alors je me préoccuperais un peu de la cannibalisation entre les deux, mais c’est une conversation pour un autre jour.
C'est un jeu étrange, mais plus vous y jouez, plus il devient amusant, et j'espère qu'il trouvera un public assez rapidement. On se voit là-bas. Cherchez le Griffindor portant un masque de Mangemort.
Suivez-moi & nbsp; sur Twitter . ] & nbsp; ] Instagram . & Nbsp; Lisez mon nouveau roman de thriller de science-fiction & nbsp; [19459105] . Herokiller disponible dès maintenant en version imprimée et en ligne. J'ai également écrit & nbsp; La trilogie née de la terre . . y donnerait un coup de feu, et ce qui était supposé être un court test s'est transformé en une expérience de jeu de plusieurs heures avec moi, découvrant encore une fois de nouveaux endroits près de moi (des parcs! Whole Foods!) dans ma quête d'artefacts magiques à capturer et à faire du mal des sorciers à combattre.
Wizards Unite semble assez impressionnant au premier abord, surtout par rapport à GO qui possède le système de base «voir Pokémon, attraper des Pokémon» qui suit la logique de la main jeux assez facilement. Mais Niantic ne vise pas un lancement à nu pour son offre Harry Potter, mais lance plutôt un jeu beaucoup plus plus volumineux que GO était au lancement, et probablement plus volumineux. -out jeu que GO l’est actuellement, même trois ans plus tard, après tous ses ajouts.
Harry Potter partage un concept central avec GO capturant des objets. Mais au lieu de Pokémon, vous capturez ou libérez des artefacts magiques, des créatures ou même des personnes, jetés à l’état sauvage par une sorte de sort désastreux appelé The Calamity (oui, Wizards Unite a même une histoire, complète avec voix agissant). Vous devez replacer tout cela dans l’univers Harry Potter et, au lieu de lancer Pokeballs, vous lancez des sorts en traçant des motifs sur votre téléphone avec votre doigt. Plus votre trace est rapide et précise, plus votre sort sera efficace et vous pourrez le comprendre rapidement. Franchement, je l'aime déjà plus que le mini-jeu de lancers de Pokeball.
Les Pokestops sont maintenant des auberges où la nourriture vous donnera l'énergie nécessaire pour continuer à lancer plus de sorts. L’énergie est jusqu’à présent l’inconvénient de Wizards Unite car elle a un plafond beaucoup plus bas que le total des Pokeballs utilisables dans GO, et, d’après ce que je peux dire, ne se recharge pas avec le temps. Cela signifie que vous pouvez rester à sec pendant les périodes très inopportunes, et si vous ne vivez pas près d’un groupe d’auberges, il vous sera demandé de débourser un dollar pour 50 points d’énergie fréquemment, parfois même au milieu de batailles perdues. si vous ne cédez pas. Ce n'est pas un bon système.
C'est là que les similitudes avec GO commencent à se terminer, cependant. Je très préférentiellement préfère le système de combat de Wizards Unite qui évite les attaques incessantes de GO et vous permet de lancer des sorts offensifs et défensifs dans les "forteresses" situées sur la carte. contre les créatures et les sorciers noirs, et il y a aussi un aspect stratégique dans lequel vous pouvez placer des sorts sur les ennemis avant de les combattre, réduisant ainsi leur puissance ou leur PV.
Bien que comme GO j'ai désactivé AR. lorsqu'il s'agit de capturer des artefacts magiques, vous devez les laisser pour Portkeys, qui sont éclos comme les œufs de GO en marchant, mais une fois qu'ils sont prêts, vous placez un portail littéral dans le monde réel. , parcourez-le, puis recherchez des objets cachés dans une pièce virtuelle tout en regardant autour de votre téléphone. C'est assez soigné, et très enrichissant.
À mesure que vous progresserez, vous découvrirez que Wizards Unite présente quelques aspects RPG décents, dans la mesure où il comporte trois «professions» auxquelles sont attachés des arbres de compétences complets. . J’ai choisi d’être un Auror et, même avec seulement une journée d’améliorations, je me trouvais déjà beaucoup plus efficace au combat.
Il y a des ennemis à combattre, des défis à compléter, des artefacts et des personnes à collectionner, des mystères à résoudre et bien plus encore. Il y a un lot ici, et il est assez facile de le comprendre et de s’y impliquer une fois que vous pouvez commencer à le comprendre. Il existe certains aspects étranges, tels que le système énergétique et le fait que vous ne pouvez pas personnaliser votre passé d’avatar en tant que forme rouge étrange sur la carte, mais cela changera peut-être avec le temps.
Je ne sais pas si Wizards Unite sera un énorme succès à l’échelle de GO . Il est peu probable que l’on dise que c’est peu probable, étant donné l’imprévisible succès de GO mais je ne l’exclurais pas. Niantic a en effet créé un deuxième grand jeu de RA, alors que personne d’autre n’a failli créer un véritable rival GO tout au long de cette période, alors je me préoccuperais un peu de la cannibalisation entre les deux, mais c’est une conversation pour un autre jour.
C'est un jeu étrange, mais plus vous y jouez, plus il devient amusant, et j'espère qu'il trouvera un public assez rapidement. On se voit là-bas. Cherchez le Griffindor portant un masque de Mangemort.
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