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& # 039; Harry Potter: les sorciers unissent & # 039; C’est tout aussi mauvais pour les joueurs ruraux que "Pokémon GO" & # 039; Was At Launch



Il y a vraiment deux façons de jouer Pok & eacute; mon GO. Il y a l'expérience de la ville, affleurant avec des arrêts de Pok et des Pok à chaque coin, sans aucune pénurie de baies et de balles de Pok et des apparitions rares toujours quelque part à votre portée. Et puis il y a l'expérience rurale, qui est … pas ça. Pas de Pokémon; s'arrête, pas de Pokémon, pas grand-chose à faire à part des œufs à couver provenant d'une zone plus chanceuse. Cela fait un poids autour du cou de ce jeu depuis son lancement, et même si cela a été amélioré au fil des ans, j'espérais qu'un nouveau jeu serait en mesure de remédier à certaines inégalités structurelles qui empêchent certains joueurs de jouer vraiment à ce jeu. Jeu. Mais maintenant que nous avons & nbsp; Harry Potter: Wizard Unite cela ne semble tout simplement pas être un cas.
À l’heure actuelle, il semble que les joueurs ruraux n’ont plus autant de chance. Beaucoup de joueurs sur reddit et ailleurs rapportent à peine plus d’une serre, une auberge ou une forteresse dans leur voisinage immédiat, avec peu ou pas de traces magiques à trouver. Et avec la façon dont ce jeu est construit, il peut être très difficile de jouer sans au moins une de ces choses autour de vous, et idéalement beaucoup plus.
Je suis dans une situation intéressante ici, au cours de mes premiers jours en tant que Jeu. Je suis en vacances à la plage, mais je vis dans une petite ville relativement dense avec un centre de recherche au centre. Les quartiers universitaires ont toujours été meilleurs pour Ingress, Pokémon; mon GO et maintenant Wizards Unite. J'ai donc très bien simulé une expérience citadine, et ça marche: il y a une multitude d'auberges, de serres, de forteresses et d'étranges choses qui surgissent tous les deux ou trois mètres. En fait, il y a presque tellement de choses que l'exploration devient moins importante que " rester immobile et tracer des formes sur votre téléphone ".
Un kilomètre ou deux à l'extérieur de cette ville? Inutile. Pas d'auberges, pas de forteresses, pas de traces magiques: rien. Le jeu est essentiellement injouable, et donc pour le moment, je suis en train d'écrire à ce sujet plutôt que de niveler mes compétences d'Auror ou de faire exploser des gobelins, etc. Et si cette ville n'était pas si proche, ce jeu serait essentiellement injouable. Voici la zone dans laquelle je me trouvais:
J'ai vu des reportages sur reddit selon lesquels c'est encore pire que Pok: mon GO était à son lancement en termes d'arrêts, ce qui est un curieux problème: Niantic utilise le même base de données de points d'intérêt pour Ingress, Pok & mon GO & nbsp; et maintenant & nbsp; Wizards Unite et il semble que ce dernier jeu soit un peu moins généreux avec lequel ils ont été intégrés à la Jeu. Il y a aussi des problèmes structurels: dans Pok [MON MON] il était possible de stocker des balles de Pok si vous vous trouviez dans un quartier plus dense, mais le plafond de " envoûtera le pouvoir " – qui fonctionne de la même façon – est beaucoup plus bas que ce ne fut le cas pour les balles Pok. Dans Pok GO mon les salles de sport et les arrêts de jeu peuvent être transformés en ressources, mais à & nbsp; Wizards Unite peuvent utiliser de l'énergie de manière efficace et exclusive
Certains de ces problèmes peuvent être résolus. Actuellement, les auberges avec peu d’autres autour de elles fournissent plus d’énergie que celles des grappes, ce qui semble être un effort pour équilibrer un peu la balance. Mais il ya peu de réconfort pour ceux qui n’ont pas d’auberge dans leur région, et encore moins une forteresse pour essayer le nouveau système de combat. & Nbsp; Wizards Unite est un jeu bien plus complexe que Pok [mon] GO, cela peut signifier qu'il nécessite davantage d'infrastructures basées sur la localisation.
Il semble aujourd'hui que les acteurs ruraux n'ont plus autant de chance que jamais. Beaucoup de joueurs sur reddit et ailleurs rapportent à peine plus d’une serre, une auberge ou une forteresse dans leur voisinage immédiat, avec peu ou pas de traces magiques à trouver. Et avec la façon dont ce jeu est construit, il peut être très difficile de jouer sans au moins une de ces choses autour de vous, et idéalement beaucoup plus.
Je suis dans une situation intéressante ici, au cours de mes premiers jours en tant que Jeu. Je suis en vacances à la plage, mais je suis près d'une petite ville relativement dense avec un centre de recherche au centre. Les zones universitaires ont toujours été meilleures pour Ingress, Pokémon GO et maintenant Wizards Unite. J'ai donc très bien simulé une expérience citadine, et ça marche: il y a une multitude d'auberges, de serres, de forteresses et d'étranges choses qui surgissent tous les deux ou trois mètres. En fait, il y a presque tellement de choses dans l'exploration qui devient moins importante que dans la partie "rester immobile et tracer des formes sur votre téléphone".
Cependant, à un kilomètre et demi de cette ville? Inutile. Pas d'auberges, pas de forteresses, pas de traces magiques: rien. Le jeu est essentiellement injouable, et donc pour le moment, je suis en train d'écrire à ce sujet plutôt que de niveler mes compétences d'Auror ou de faire exploser des gobelins, etc. Et si cette ville n'était pas si proche, ce jeu serait essentiellement injouable. Voici la zone dans laquelle je me trouvais:
J'ai vu des reportages sur reddit selon lesquels c'est encore pire que Pokémon GO était au lancement en termes d'arrêts, ce qui est un curieux problème: Niantic utilise le même point de base de données d'intérêts pour Ingress, Pokémon GO et maintenant Wizards Unite et il semble que ce dernier jeu soit un peu moins généreux. Il y a aussi des problèmes structurels: dans Pokémon GO il était possible de s'approvisionner en Pokéball si vous vous trouviez dans un quartier plus dense, mais le plafond du "pouvoir des sorts" – qui fonctionne de la même manière – est beaucoup plus bas. que c'était pour les Pokéballs. Dans Pokémon GO les gymnases et les Pokéstops peuvent être transformés en ressources, mais dans Wizards Unite des forteresses et des coûts de production d'énergie à utiliser efficacement ne peuvent être fournis que par des auberges. Certains de ces problèmes peuvent être résolus. Actuellement, les auberges avec peu d’autres autour de elles fournissent plus d’énergie que celles des grappes, ce qui semble être un effort pour équilibrer un peu la balance. Mais c'est peu réconfortant pour ceux qui n'ont pas d'auberge dans leur région, sans parler d'une forteresse pour essayer le nouveau système de combat. Wizards Unite est un jeu beaucoup plus complexe que Pokémon GO, ce qui peut nécessiter davantage d’infrastructures géographiques.

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