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& # 039; Harry Potter: les sorciers unissent & # 039; Avec 5% des installations de Pokémon GO, 15% des revenus au lancement



Niantic est de retour avec un autre jeu de RA énorme, bien que celui-ci s'annonce moins énorme que son premier monstre, . Pokémon GO . Harry Potter: Wizards Unite a fait ses débuts au premier rang de la boutique d'applications iOS, mais a néanmoins affiché des chiffres bien inférieurs à ceux de son prédécesseur Pokémon.
La métrique des applications de l'application Sensor Tower est conforme aux estimations. pour la première journée de Wizards Unite aux États-Unis et au Royaume-Uni, portant le jeu à 400 000 installations et générant un chiffre d'affaires de 300 000 $. C’est un bon début, mais loin derrière le raz-de-marée qui était Pokémon GO qui comptait 7,5 millions d’installations aux États-Unis le premier jour, avec un chiffre d’affaires de 2 millions de dollars. Pokémon GO a fait ses débuts en tant que n ° 1 des charts applis, tandis que Wizards Unite est n ° 104.
Au total, en oubliant même que cela inclut le Royaume-Uni, qui ferait baisser ces chiffres Wizards Unite fait ses débuts avec environ 5% des installations comme GO avec 15% des le revenu. Je ne sais pas exactement quelles sont les attentes de Niantic, mais s’ils s’attendaient à ce que la foudre frappe deux fois immédiatement, cela n’a pas encore eu lieu.
C’est quoi la disparité? Quelques éléments.
Tout d’abord, il est important de se rappeler à quel point un géant sans précédent était un Pokémon GO à l’époque. Aucun jeu mobile n'a jamais réuni autant de joueurs aussi rapidement et avec autant de comparabilité que ce soit, même un nouveau jeu Harry Potter de la même société, vous ne pouvez pas vraiment vous attendre à ce niveau de succès deux fois.
Deuxièmement, même si Harry Potter est une expérience de jeu beaucoup plus "riche" au lancement que Pokémon GO et ne souffre pas non plus de problèmes de serveur que j'ai vus, le concept du jeu est… un peu plus dur pour analyser que GO .
GO était assez simple et suivait la lettre du jeu portable. Promenez-vous, trouvez des Pokémon, attrapez des Pokémon, remplissez votre Pokedex. C'était la série parfaite alliée à l'avancée parfaite des nouvelles technologies.
Harry Potter devait entre temps inventer une raison pour que les joueurs se promènent dans le monde à la recherche de trucs. Ce serait «La calamité», une sorte de sortilège désastreux qui jetterait un tas d'objets et de créatures magiques dans le monde. Plutôt que de simplement "attraper des Pokémon cool", le concept devient plutôt compliqué: dans un cas, vous libérez une boule de cristal de l'enlèvement par un ferry, dans un autre, vous sauvegardez un élève de Gryffondor dans un détraqueur. Une fois, j'ai aidé Hermione Granger à se libérer d'un épouvantard, mais on m'a dit que je venais de trouver un «morceau» d'elle et qu'il en fallait quinze de plus pour la «compléter». Ça devient bizarre.
Cela a plus de sens si vous jouez Harry Potter pour une durée indéterminée, mais le concept initial peut être un peu difficile à dépasser pour beaucoup. Sans parler du fait que Pokémon, à la base, était toujours un jeu vidéo, alors que Harry Potter était d’abord une série de livres et une saga de films, avec au mieux ses problèmes de jeux vidéo. Et avec les films et les livres originaux tous écrits, nous sommes en quelque sorte au sommet de la popularité de cette série, même avec les films dérivés, alors que Pokémon est plus populaire que jamais.
Je pense Harry Potter [Harry Potter]. pourrait être un succès pour Niantic et WB. Un coup à l'échelle de Pokémon GO ? Presque certainement pas, mais même s’ils pouvaient trouver une fraction du succès de ce jeu, ce serait tout de même une grosse affaire. Le jeu a quelques problèmes à régler, certes (le système énergétique est un cauchemar, par exemple), mais c'est un très bon début et le seul autre jeu vraiment bon auquel j'ai joué depuis GO , comme personne n’a correspondu, Niantic est encore dans ce champ. Nous verrons s'il prend feu au fil du temps ici.
Suivez-moi & nbsp; sur Twitter & nbsp; Instagram . & Nbsp; Lisez mon nouveau roman policier de science-fiction & nbsp; . Herokiller disponible dès maintenant en version imprimée et en ligne. J'ai également écrit & nbsp; La trilogie née de la terre . La société de mesures de l'application, Sensor Tower a estimé le premier jour de Wizards Unite aux États-Unis et au Royaume-Uni, portant le jeu à 400 000 installations avec un chiffre d'affaires de 300 000 $. C’est un bon début, mais loin derrière le raz-de-marée qui était Pokémon GO qui comptait 7,5 millions d’installations aux États-Unis le premier jour, avec un chiffre d’affaires de 2 millions de dollars. Pokémon GO a fait ses débuts en tant que n ° 1 des charts applis, tandis que Wizards Unite est n ° 104.
Au total, en oubliant même que cela inclut le Royaume-Uni, qui ferait baisser ces chiffres Wizards Unite fait ses débuts avec environ 5% des installations comme GO avec 15% des le revenu. Je ne sais pas exactement quelles sont les attentes de Niantic, mais s’ils s’attendaient à ce que la foudre frappe deux fois immédiatement, cela n’a pas encore eu lieu.
C’est quoi la disparité? Quelques éléments.
Tout d’abord, il est important de se rappeler à quel point un géant sans précédent était un Pokémon GO à l’époque. Aucun jeu mobile n'a jamais réuni autant de joueurs aussi rapidement et avec autant de comparabilité que ce soit, même un nouveau jeu Harry Potter de la même société, vous ne pouvez pas vraiment vous attendre à ce niveau de succès deux fois.
Deuxièmement, même si Harry Potter est une expérience de jeu beaucoup plus "riche" au lancement que Pokémon GO et ne souffre pas non plus de problèmes de serveur que j'ai vus, le concept du jeu est… un peu plus dur pour analyser que GO .
GO était assez simple et suivait la lettre du jeu portable. Promenez-vous, trouvez des Pokémon, attrapez des Pokémon, remplissez votre Pokedex. C'était la série parfaite alliée à l'avancée parfaite des nouvelles technologies.
Harry Potter devait entre temps inventer une raison pour que les joueurs se promènent dans le monde à la recherche de trucs. Ce serait «La calamité», une sorte de sortilège désastreux qui jetterait un tas d'objets et de créatures magiques dans le monde. Plutôt que de simplement "attraper des Pokémon cool", le concept devient plutôt compliqué: dans un cas, vous libérez une boule de cristal de l'enlèvement par un ferry, dans un autre, vous sauvegardez un élève de Gryffondor dans un détraqueur. Une fois, j'ai aidé Hermione Granger à se libérer d'un épouvantard, mais on m'a dit que je venais de trouver un «morceau» d'elle et qu'il en fallait quinze de plus pour la «compléter». Ça devient bizarre.
Cela a plus de sens si vous jouez Harry Potter pour une durée indéterminée, mais le concept initial peut être un peu difficile à dépasser pour beaucoup. Sans parler du fait que Pokémon, à la base, était toujours un jeu vidéo, alors que Harry Potter était d’abord une série de livres et une saga de films, avec au mieux ses problèmes de jeux vidéo. Et avec les films et les livres originaux tous écrits, nous sommes en quelque sorte au sommet de la popularité de cette série, même avec les films dérivés, alors que Pokémon est plus populaire que jamais.
Je pense Harry Potter [Harry Potter]. pourrait être un succès pour Niantic et WB. Un coup à l'échelle de Pokémon GO ? Presque certainement pas, mais même s’ils pouvaient trouver une fraction du succès de ce jeu, ce serait tout de même une grosse affaire. Le jeu a quelques problèmes à régler, certes (le système énergétique est un cauchemar, par exemple), mais c'est un très bon début et le seul autre jeu vraiment bon auquel j'ai joué depuis GO , comme personne n’a correspondu, Niantic est encore dans ce champ. Nous verrons s'il prend feu au fil du temps ici.
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