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& # 039; Harry Potter: les sorciers unissent & # 039; A une solution pour son problème d'énergie sortilège, mais cela ne va pas assez loin



C'est une bonne nouvelle pour deux raisons. Premièrement, à un niveau de base, l’accès à plus d’énergie des sorts rend le jeu plus jouable. Deuxièmement, et c'est peut-être encore plus important, cela montre que les développeurs sont prêts à agir rapidement pour répondre aux préoccupations de la communauté, ainsi qu'une application qui pourrait être un peu mieux adaptée aux changements à la volée que ne l'était Pokémon; mon GO lors du lancement. Donc, à ce niveau, il est agréable de voir,
Et pourtant, je ne peux pas m'empêcher de penser que ce n'est pas assez. Pour commencer, l'énergie des sorts à l'entrée dans le jeu est fondamentalement une non-entité: vous pouvez la graver en quelques minutes de jeu et, par la suite, ce changement n'a aucun effet sur le jeu par la suite. C'est un problème similaire pour les tâches quotidiennes: il s'agit en gros de dix énergies de sort supplémentaires par jour, ce qui est à peu près rien dans le schéma général des choses.
Le changement d'auberge est le vrai changement majeur et il est utile pour un joueur comme celui-ci. moi. Lorsque je suis sorti hier, j'ai découvert que le thé – qui distribuait auparavant 1 énergie – en distribuait maintenant 3, ce qui rend ce jeu aussi facile à jouer que Pok & mon GO est actuellement à l'affiche mon auberge / Pokéron: zone très dense
Mais cela n’est pas très bénéfique pour le joueur qui n’a pas d’auberge dans les environs immédiats, ni une ou deux. Bien que je comprenne que l’un des éléments fondamentaux de la spécificité des jeux de Niantic réside dans sa confiance dans les centres d’intérêt du monde réel, j’espérais vraiment que nous allions obtenir des changements structurels qui rendraient le gameplay un peu moins dépendant du fait que la société avait approuvé un point d'intérêt dans votre région. Couvrir le monde entier à Pokerstown stops est un objectif à long terme, mais ce n’est pas vraiment réalisable pour le moment: une bien meilleure option serait de trouver un équilibre entre garder ces endroits spéciaux et relâcher le jeu au point de pourrait jouer réellement.
Au lieu de cela, nous avons un système d’énergie des sorts qui est en réalité beaucoup plus restrictif que les balles de Poké jamais, et apparemment, moins de points d’intérêt approuvés pour démarrer. Cela ne va pas. Ce que j'aime dans ces jeux, c'est la façon dont ils favorisent la communauté, l'inclusivité, l'exercice et une nouvelle façon de regarder le monde. Mais je ne peux pas m'empêcher de sentir qu'une partie de cette énergie est gaspillée si les fonctions essentielles du jeu soulignent l'inégalité structurelle qui existe déjà dans le monde. Je veux augmenter ma réalité un peu plus que cela.
Et pourtant, je ne peux pas m'empêcher de penser que ce n'est pas assez. Pour commencer, l'énergie des sorts à l'entrée dans le jeu est fondamentalement une non-entité: vous pouvez la graver en quelques minutes de jeu et, par la suite, ce changement n'a aucun effet sur le jeu par la suite. C'est un problème similaire pour les tâches quotidiennes: il s'agit en gros de dix énergies de sort supplémentaires par jour, ce qui est à peu près rien dans le schéma général des choses.
Le changement d'auberge est le vrai changement majeur et il est utile pour un joueur comme celui-ci. moi. Quand je suis sorti hier, j'ai découvert que le thé – qui distribuait auparavant 1 énergie – en distribuait maintenant 3, ce qui rend ce jeu aussi facile à jouer que Pokémon GO se trouve actuellement dans mon auberge. / Zone Pokéstop-dense.
Mais cela ne fait pas beaucoup de bien au joueur qui n’a pas d’auberge dans son voisinage immédiat, ni à une ou deux personnes. Bien que je comprenne que l’un des éléments fondamentaux de la spécificité des jeux de Niantic réside dans sa confiance dans les centres d’intérêt du monde réel, j’espérais vraiment que nous allions obtenir des changements structurels qui rendraient le gameplay un peu moins dépendant du fait que la société avait approuvé un point d'intérêt dans votre région. La couverture du monde entier dans Pokéstops est un objectif à long terme, mais ce n’est pas vraiment faisable pour le moment: une bien meilleure option serait de trouver un équilibre entre garder ces endroits spéciaux et assouplir le jeu au point où les joueurs des zones rurales et suburbaines pourraient
Au lieu de cela, nous avons un système d’énergie des sorts qui est en réalité beaucoup plus restrictif que les Pokéballs et, apparemment, moins de points d’intérêt approuvés. Cela ne va pas. Ce que j'aime dans ces jeux, c'est la façon dont ils favorisent la communauté, l'inclusivité, l'exercice et une nouvelle façon de regarder le monde. Mais je ne peux pas m'empêcher de sentir qu'une partie de cette énergie est gaspillée si les fonctions essentielles du jeu soulignent l'inégalité structurelle qui existe déjà dans le monde. Je veux augmenter ma réalité un peu plus que cela.

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